Гонконг, 27 серпня 2025 р. – (ACN Newswire) – 2025 проміжні фінансові моменти та прогноз 2H25 IgG Inc:
– Дохід групи за перший тайм досяг 2,72 млрд. Дол. США, що залишився стабільним порівняно з аналогічним періодом минулого року. “Doomsday: останні вижилі” та “зростання вікінгів” внесли приблизно 520 мільйонів доларів США та 360 мільйонів доларів США відповідно, тоді як додатковий бізнес[1] отримали 530 мільйонів доларів доходу для групи. “Lods Mobile”, флагманський титул IgG запустився дев'ять років тому, внесли 1,15 мільярда доларів.
– «Війна долі», випущена на початку серпня, досягла валових рахунків на 20 мільйонів доларів США[2] Через три тижні пояснюється його високоякісним та інноваційним геймплеєм, що забезпечує новий драйвер зростання для групи.
– Група досягла чистого прибутку в розмірі 320 мільйонів доларів США у першій половині 2025 року, що на 29% на 29% порівняно з другою половиною 2024 року. Чистий прибуток групи для основного бізнесу (не IFRS)[3] Досягнув 340 мільйонів доларів США, тоді як інвестиційний бізнес зафіксував нереалізовані збитки приблизно в 20 мільйонів доларів США за рахунок справедливих змін інвесторів.
– Рада директорів оголосила проміжний дивіденд HK8.3 центів за звичайну акцію та спеціальний дивіденд C5,6 центів за звичайну акцію. Загальні дивіденди, оголошені за період, склали 13,9 центів HK за звичайну частку, що становить приблизно 50% тимчасового прибутку. Група виділила приблизно 35 мільйонів доларів США для зворотних акцій акцій, що відповідає приблизно 11% тимчасового прибутку. Загальні оголошені дивіденди, плюс зворотні акції акцій, становили 61% тимчасового прибутку.
IgG Inc (“IgG” або “Група”, код акцій: 799.HK), провідний глобальний розробник та видавець мобільних ігор та додатків, оголошує про свої неаудовані консолідовані тимчасові результати за шість місяців, що закінчилися 30 червня 2025 року.
На тлі зростання конкуренції на ігровому ринку група залишається непереборною цими викликами і продовжує просувати свої різноманітні ініціативи з розвитку. У першій половині 2025 року група досягла доходу в розмірі 2,72 мільярда доларів, що залишилася стабільною порівняно з аналогічним періодом минулого року. “Doomsday: Останні вижили” та “Вікінг зростання” внесли приблизно 520 мільйонів доларів США та 360 мільйонів доларів США відповідно, тоді як додатковий бізнес приносив дохід на 530 мільйонів доларів США. Ці три учасники складали 52% доходу групи. “Lods Mobile”, флагманський титул IgG запустився дев'ять років тому, сприяв приблизно 1,15 мільярда доларів. За період доходи від Азії, Європи та Північної Америки становили 42%, 35%та 19%відповідно від загального доходу групи.
У першій половині 2025 року група повідомила про чистий прибуток у розмірі 320 мільйонів доларів США, який залишався відносно рівним порівняно з тим самим періодом минулого року, але відзначило збільшення на 29% порівняно з другою половиною 2024 року. Протягом періоду група збільшила свої маркетингові витрати на 10% у річному обчисленні, спрямованому на розширення придбання користувачів та розширення життєвого проводу продукту. Чистий прибуток групи для основного бізнесу (не IFRS) досяг 340 мільйонів доларів США, тоді як інвестиційний бізнес зафіксував нереалізовану втрату приблизно 20 мільйонів доларів США за рахунок справедливих змін інвесторів. Станом на 30 червня 2025 року мобільні ігри групи були доступні на 23 різних мовах у всьому світі, приблизно 1,6 мільярда геймерів загалом та понад 15 мільйонів активних користувачів щомісяця (“МАУ”) у більш ніж 200 країнах та регіонах.
З моменту запуску гра “Судний день: Останні вцілілі” регулярно представляла нові функції, включаючи нову формацію команди “Off Limits War”, що значно посилило участь у геймерах. Крім того, гра провела низку співпраці з різними партнерами, включаючи хіт-фільми “Тихоокеанський ободок” та “Godzilla X Kong: Нова імперія”, які були добре сприйняті 86 мільйонами гравців[4]. Група ще раз готується до “Чемпіонату світу” 2025 року, де представлені “Lords Mobile”, “Doomsday: Last Survivers” та “Viking Rise”, що дозволяє гравцям переживати хвилювання живих змагальних ігор. У першій половині 2025 року гра вносила 520 мільйонів доларів США доходу, що становить на 6% зростання в рік.
“Viking Rise”, перша стратегічна гра з тематикою вікінгів, отримала широку оцінку, коли вона була запущена наприкінці 2022 року. Протягом періоду гра продовжувала вводити нові функції, включаючи нову систему ювелірного обладнання та новий сезон завоювання, щоб забезпечити геймерам свіжий досвід. Крім того, гра представила серію IP -співпраці та брала участь у ігрових заходах у всьому світі. Станом на 30 червня 2025 року він має приблизно 53 мільйони зареєстрованих користувачів. У першій половині 2025 року гра отримала 360 мільйонів доларів доходу, що збільшився на 18% у річному обчисленні.
“Lords Mobile”, назва блокбастера IgG, яка дебютувала дев'ять років тому,-це перша міжплатформна, багатомовна, гра в реальному часі, похвалена датчиковою вежею за свою довговічність[5]і розроблений для глобальної аудиторії. Він отримав широке визнання від геймерів і послідовно приносить стабільний дохід для групи. Станом на 30 червня 2025 року він зібрав 770 мільйонів зареєстрованих користувачів у всьому світі. У цей період гра представила співпрацю IP з “Teracotta Warriors з Цінь Шихуанг”, “Coca-Cola”, і потрапив у фільм “Тихоокеанський RIM”, а також офлайн-турніри та події зустрічей геймерів.
Використовуючи глобальну оперативну експертизу групи та базу понад 1 мільярда користувачів, додатковий бізнес досяг значних проривів та неабияке зростання за останні два роки. Він досяг понад 73 мільйонів МАУ, що становить збільшення на 79% порівняно з аналогічним періодом минулого року. У першій половині 2025 року це принесло 530 мільйонів доларів США доходу, що збільшилось на 30% у річному обчисленні, і становило приблизно 20% від загального доходу групи. Бізнес додатків став життєво важливим рушієм зростання для групи, що сприяє чистому прибутку в розмірі 73 мільйонів доларів, що становить 22% чистого прибутку групи.
“Доля війни”, яка була випущена на початку серпня, була добре сприйнята гравцями. Після запуску “Війна долі” займає серед трьох найкращих[6] У списку завантаження ігор для моделювання iOS у 22 країнах та регіонах, включаючи США, Японію, Корею, Німеччину, Францію, Англію, Італію та інші. Він не тільки заслужив від геймерів за його безкоштовний рух та ігровий режим, але й помітно представлений у магазині додатків Apple та магазині Play Google у всьому світі. Гра унікально поєднує моделювання та стратегічний геймплей, а також багаті тактичні битви. Станом на 27 серпня 2025 року в грі є 1,2 мільйона зареєстрованих користувачів та 1,2 мільйона МАУ, при цьому валові рахунки на 20 мільйонів доларів США підкреслюють його значний потенціал зростання.
За допомогою поєднання викупу акцій та виплати дивідендів група постійно повертає вартість своїм акціонерам. Протягом періоду загальна сума, оголошена в дивіденді, разом із фондами, виділеними на викуп акцій, становила приблизно 61% чистого прибутку групи за першу половину 2025 року. Рада директорів оголосила проміжний дивіденд HK8.3 за звичайну частку та спеціальний дивіденд HK5.6 центів за звичайну частку. Загальні дивіденди, оголошені за період, склали 13,9 центів HK за звичайну частку, що становить приблизно 50% тимчасового прибутку. У першому таймі група виділила приблизно 35 мільйонів доларів США на зворотні акції, що відповідає приблизно 11% тимчасового прибутку.
Вступивши в другий тайм, група продовжуватиме підвищувати свій ігровий та додатковий бізнес, зобов’язаний підтримувати довгострокову прибутковість. Приймаючи корпоративний дух “інноваторів на роботі, геймерів в серці”, група продовжуватиме зміцнювати свої глобальні науково -дослідні та операційні можливості, щоб невпинно продовжувати свою стратегію якості, інновацій та досконалості у створенні інноваційних, але позачасових ігор.
Про IgG Inc
Заснована в 2006 році, IgG Inc – це провідний розробник мобільних ігор та додатків та оператор з штаб -квартирою в Сінгапурі та місцевих офісах у США, Китаї, Канаді, Японії, Південній Кореї, Таїланді, Філіппінах, Індонезії, Бразилії, Т'Ркіє, Італії та Іспанії. IgG пропонує багатомові та багаторічні ігри та мобільні додатки для користувачів у всьому світі. Група створила довгострокові партнерства з понад 100 діловими партнерами, включаючи глобальні платформи, рекламні канали та такі постачальники, як Apple, Google та Meta. Найпопулярніші ігри IgG включають “Lords Mobile”, “Doomsday: Останні вижили”, “Вікінг підйом”, “Час принцеси”, “Війна долі”, а також цілий ряд різноманітних мобільних додатків.
[1] Додаток: Розробка та експлуатація мобільних додатків групи.
[2] Валовий рахунок станом на 27 серпня 2025 року.
[3] Чистий прибуток для основного бізнесу (не IFRS): чистий прибуток, за винятком прибутку/збитків від інвестицій. Прибуток/збитки від інвестицій, включаючи: (1) зміна справедливої вартості та прибуток/збитки при утилізації інших фінансових активів або зобов’язань та активів, що зберігаються на продаж, та дохід від дивідендів; та (2) частка результатів партнерів та спільних підприємств, збитки від зменшення зацікавленості у співробітниках та спільних підприємствах та чистий приріст/збиток від утилізації та вважається утилізацією партнерів та спільних підприємств.
[4] Дані користувача станом на 30 червня 2025 року.
[5] Джерело: Сенсорна вежа, стороння платформа аналітики
[6] Дані ранжування: Станом на 27 серпня 2025 року з сторонньої платформи Analytics Data.ai
Джерело: IgG Inc
Авторські права 2025 ACN Newswire. Усі права захищені.