...

Ринок фантазійних спорту постійно зростає у глобальному масштабі. Прогнозується, що галузь буде оцінена в 31,13 мільярда доларів до 2025 року. Прогнози свідчать про те, що ринок до 2034 року досягне 102,85 мільярда доларів, що становить 14,2% складних річних темпів зростання.

Платформи, такі як Draftkings та Fanduel, змінюють те, як шанувальники слідкують за спортом; Вони також переосмислюють, як шанувальники взаємодіють з ігровою зоною.

У попередній статті ми розглянемо цифри, що стоять за цим зростанням, хто грає, найбільші платформи та тенденції, що формують майбутнє фантазійних ігор.

Розмір ринку фантазійного спорту: ключові моменти

  • За прогнозами, глобальний ринок фантазійних спорту до 2034 року досягне 102,85 мільярдів доларів.
  • Гравці чоловічої статі домінують у фантастичних іграх із 64% рівнем участі.
  • У США та Канаді в 2022 році було близько 62,5 мільйонів фентезійних спортивних гравців.
  • У минулому році 84 мільйони дорослих у США та Канаді приєдналися до фантастичних спортивних спорту чи спортивних ставок.
  • Draftkings приносить 1,1 мільярда доларів доходу/квартал.
  • Футбольний ринок фентезійного футболу в 2022 році коштував 13 мільярдів доларів.

Наскільки великий ринок фантазійних спорту? (Розмір ринку фантазійного спорту)

  1. Глобальний ринок фантазійних спорту оцінюється в 31,13 мільярда доларів у 2025 році, і, як очікується, він досягне 102,85 мільярда доларів до 2034 року, з 14,2% CAGR.
  1. Прогнозується, що ринок фантазійного спорту до 2029 року перевершить 50 мільярдів доларів.
Зростання ринку фантазійного спортуЗростання ринку фантазійного спорту

Таблиця нижче дає уявлення про зростання ринку глобального спортивного спорту:

Сестра Ну. Рік Розмір ринку
1 2025 31,3 мільярда доларів
2 2026 35,55 мільярда доларів
3 2027 40,6 мільярда доларів
4 2028 46,37 мільярда доларів
5 2029 52,95 мільярда доларів
6 2030 рік 60,47 мільярда доларів
7 2031 69,05 мільярда доларів
8 2032 78,86 мільярда доларів
9 2033 90,06 мільярдів доларів
10 2034 102,85 мільярда доларів
  1. Очікується, що ринок фантастичних спортивних спорту в США досягне прогнозованого доходу в 16 202,3 мільйона доларів до 2030 року, з 13,1% CAGR.

Джерело: GVR 2, дослідження експертного ринку

Фантастичні ігрові демографічні показники

  1. Більше трьох четвертих (84%) фентезійних спортивних гравців мають ступінь бакалавра.
  1. Майже дві третини (63%) складають понад 50 000 доларів.
  1. NFL грає 74% гравців фантазії в США.

Джерело: FS

Фантастичні ігри за статтю

  1. У ігровому секторі фантазії переважають гравці -чоловіки, що складає 64%, тоді як жінки складають 35% бази гравців.
  1. Коефіцієнт гравця чоловіка до жіночої статі у ігровому секторі фантазії становить приблизно 1,83: 1.
Фантазійні ігрові гендерні розколФантазійні ігрові гендерні розкол
Сестра Ну. Гендер База гравців %
1 Чоловічий 64%
2 Жіночий 35%

Джерело: FS

Фантазія ігри за віком

  1. 48% фентезійних спортивних гравців у віці від 18 до 34 років.
  1. В Індії три чверті користувачів фантазійних спорту (75%) молодші 35 років, згідно з даними 2023 року.

Джерело: FIFS 2023, FSGA

Фантастичні ігри по країні

  1. Кількість людей, які займаються фантастичними видами спорту в США та Канаді, зросла на 12 400% з 1988 року (5,00 000) до 2022 року (62,5 мільйона).

Джерело: FS

Тенденції ринку фантазійних ігрових ігор Сполучених Штатів

  1. У США та Канаді колективно є близько 62,5 мільйонів людей, які беруть участь у спортивних спортах.
  1. Серед фантазійних спортивних гравців 81% також ставлять на спорт у 2022 році.

Джерело: FS

  1. Ринок фентезійного футболу Сполучених Штатів оцінювали в 13 мільярдів доларів у 2022 році.

Джерело: LinkedIn

Азіатсько-Тихоокеанські тенденції ринку фантазійних ігор

  1. Прогнозується, що ринок Азіатсько-Тихоокеанського регіону зростатиме на 21,9% з 2025 по 2030 рік.

Такі економіки, як Китай та Індонезія, сприяють швидкому зростанню через підвищення рівня проникнення смартфонів.

Тенденції європейських фантазійних ігрових ринку

  1. Європейський онлайн -ігровий ринок фантазійних ігор продовжує зростати, оскільки платформи дозволяють користувачам приєднуватися до спортивних ліг. Користувачі будують віртуальні команди та змагаються на основі роботи справжніх спортсменів.
  1. Станом на 2024 рік у Великобританії було 31,35 мільйона геймерів. Це зробило це найбільшим ігровим ринком в Європі.
  1. Франція посіла друге місце з 23,63 мільйона геймерів.
  1. У 2023 році Північна Європа зафіксувала найвищу проникнення в Інтернет у всьому світі – 97,3% населення.
  1. Західна Європа також уважно слідує за рівнем проникнення в Інтернет 93,7%.

Джерело: BFG

Фантастична ігорська статистика

  1. Середній дохід фентезійних спортивних платформ у 24 фінансовому році в Індії становив 9 100 крони.
  1. Станом на 2025 року є 677 стартапів фантастичних спортивних платформ.
  1. У 2019 році середній користувач витратив 42 хвилини щодня на додатки для фантазії.
  1. Лише 10% користувачів займаються фантастичними видами спорту двічі на тиждень і більше.
  1. Сильні 91% гравців фантазій наступного покоління очікують, що вони продовжуватимуть грати в наступному році.
  1. Майже 90% молодих гравців планують вступити до платних змагань, як тільки вони досягнуть придатного віку.
  1. Близько 73% гравців мають намір брати участь у щоденних фантастичних видах спорту (DFS).
  1. Близько 74% фантазійних гравців розраховують займатися спортивними ставками, як тільки це стане юридично доступним для них.
  1. Користувачі фантазійних спорту проводять в середньому 175 хвилин на тиждень, переглядаючи та розуміючи спорт.
  1. У FY22 фентезійна спортивна індустрія сприяла 3100 крони на реальний спорт через маркетинг та спонсорство.
  1. За останні 12 місяців 84 мільйони дорослих у США та Канаді брали участь у фентезійних спортах чи спортивних ставках.
  1. У 2019 році було виявлено, що типовий користувач програми фантазії проводить в середньому 42 хвилини на день на платформі.

Джерело: MRGE, Deloitte, FSGA 4, FIFS, FSGA 2, FIFS 2023, TRACXN

Скільки людей грають у фантастичний футбол?

  1. Останні наявні дані показують, що 57 мільйонів гравців у США брали участь у футболі.
  1. Значна частина учасників фантазійних спорту в США, зокрема 79%, грають у футбол.
  1. Прогнозується, що Прем'єр -ліга Фантазії до кінця поточного сезону перевищить 12 мільйонів гравців.
  1. Вболівальники NFL складали 17% учасників, а вболівальники MLB – 8%, а 7% – фантазія НХЛ.

Джерело: Busines

Прогноз фантазійних спортивних доходів

  1. За прогнозами глобального ринку фентезійних спорту до 2030 року, як видно з 60,47 мільярда доларів, як видно.
  1. Альтернативні прогнози свідчать про те, що ринок до 2033 року досягне 105,58 мільярдів доларів, зростаючи на CAGR на 14,1% з бази 2024 року в розмірі 32,21 мільярда доларів.
  1. Дослідження та ринки оцінюють ринок фентезійних спорту, щоб зростати до 59,63 мільярда доларів до 2029 року при 14,9% CAGR з 34,23 мільярда доларів у 2025 році.
  1. Проекти розвідки Mordor, що ринок досягне 71,24 мільярда доларів до 2030 року, порівняно з 37,28 мільярда доларів у 2025 році, просуваючись на 13,83% CAGR.

Джерело: Мордор інтелекту, дослідження та ринки, дослідження протоки, дослідження експертного ринку

Топ -фантастичні ігрові програми

  1. Dream11 має 200 мільйонів зареєстрованих користувачів і повідомив про дохід у розмірі 6,384 крони (приблизно 765 мільйонів доларів) у фінансовому 2023 році.
  1. Draftkings має 32,4 мільйона платних користувачів щомісяця, що кожен квартал приносить приблизно 1,1 мільярда доларів доходу. Ринкова вартість проекту становить 19,6 мільярда доларів.
  1. Fanduel має 12 мільйонів зареєстрованих користувачів. Flutter Entertainment володіє Fanduel і має ринкову вартість 42,0 мільярда доларів.
  1. У сезоні 2025 року футбол Fantasy зафіксував понад 14 мільйонів людей.
  1. Фантазійна Прем'єр-ліга має 11,2 мільйона гравців за сезон 2024-25.
  1. Yahoo Fantasy Sports досяг рекордних доходів від продажів у 2024 році, досягнувши в середньому 115 мільйонів унікальних відвідувачів на місяць
Топ -5 фантазійних ігрових програм за доходомТоп -5 фантазійних ігрових програм за доходом

Ось список топ -5 фантазійних ігрових програм за їх доходом:

Сестра Ну. Фантазійна ігрова програма Щорічний дохід Рік
1 Фантуель 5,79 мільярда доларів 2024
2 Проект 4,7 мільярда доларів 2024
3 Dream11 ₹ 9 600 крони (1,152 мільярда доларів) FY24
4 Вінзо ₹ 1,055,2 крони (126,62 млн. Дол.) FY24
5 Ігри24×7 ₹ 1 988 крони (238,56 мільйонів доларів) FY23

Джерело: MEF, Investopedia, атака футболу, ESPN, Shortyawards, Covers, Jploft, Storyboard18, Business Standard, Entrackr

Частка ринку та фінансові показники

  1. Draftkings повідомив про 2,7 мільйона щомісячних користувачів, що платять, станом на початку 2024 року.
  1. Проекти отримали доходи, що перевищують 3,7 мільярда доларів у 2012 році.
  1. Під час пікових спортивних змагань, таких як IPL, Dream11, My11Circle та MPL, колективно принижують приблизно 3000 крони (360 мільйонів доларів) доходу.
  1. Активна база користувачів, що перевищує 60 мільйонів під час пікових подій.
  1. Draftkings витратив понад 1,2 мільярда доларів на маркетинг та продажі у 2023 році.
  1. Флуттер (батько Фандуїла) витратив 3,78 мільярда доларів у 2023 році на всіх брендах.

Джерело: Інвестопедія, MEF

Фантастичні ігрові програми: майбутній світогляд та інновації

  1. Ринок AR/VR у фантастичних видах спорту повинен зростати з 727,44 млн. До 5 897,53 млн. Дол.
  1. За прогнозами, глобальний блокчейн на іграх на ринку ігор досягне 301,53 мільярда доларів, показуючи потенціал інтеграції з фантастичним спортом.
  1. Ринок ігор NFT був оцінений у 4,8 мільярда доларів у 2024 році, і, за прогнозами, він зросте на 24,8% CAGR по 2034, що свідчить про можливості інтеграції фантастичних видів спорту.
  1. Технологія 5G дозволяє зменшити затримку до 1 мілісекунд порівняно з 50 мс 4G, що має вирішальне значення для ігрового досвіду в реальному часі.
  1. Аналітика даних, орієнтованих на AI-керовані AI, стають стандартними функціями, а платформи обробляються до 44 ТБ даних на день, як Dream11.
  1. Індійський парламент прийняв акцію та регулювання Закону про ігри в Інтернеті, 2025 р. Цей акт забороняє всі онлайн-ігри в реальні гроші, що включає фантастичні види спорту.
  1. Колись-блюдські прогнози на індійський ринок фентезійних спорту, який, за оцінками, коштував приблизно 5 мільярдів доларів у 2023 році і зростає на 22,6%, щоб досягти 5,05 мільярдів доларів до 2030 року, тепер застаріли.
  1. Закон сприяє електронному спорту та соціальних іграх, але він також здійснює штрафи, які включають ув'язнення та штрафи.
  1. Крім того, у Великобританії були введені обов'язкові максимальні обмеження для онлайн -ігор для слотів, з 5 фунтів за ліміт спіну для гравців віком від 25 років і більше обмежуючих 2 фунтів за ліміт спіну для тих, хто віком від 18 до 24 років.
  1. У Сполучених Штатах регулювання не є цілим. Державні закони суттєво відрізняються, але федеральні пропозиції мають на меті вирішити прогалини в рекламі, використанні ШІ та безпеці споживачів.
  1. В Австралії та, як юрисдикції, влада дає ігри з азартними елементами нового класу; Вони блокують незаконні сайти та застосовують більш жорсткий контроль за рекламою, щоб захистити неповнолітніх.

Джерело: Кліффорд Шанс, Кай Вехнер, Knick Global, GM Insights, NAG, Дослідження довіри, Mordor Intelligence

Болівія, Парагвай, Бразилія, Уругвай та Аргентина

Прес-реліз

Це машинний переклад випуску нижньої палати Бразилії

Цього четверга (12) нижня палата схвалила Проект законодавчого указу (PDL) 159/22, який передбачає скасування плати за роумінг між МЕРКОСУР країни (Аргентина, Бразилія, Парагвай, Уругвай і Болівія). Текст буде направлений на аналіз до Сенату.

Представлена ​​Представництвом Бразилії в парламенті Меркосур пропозиція включає угоду про скасування збору плати за міжнародний роумінг для кінцевих користувачів Меркосур, підписану в 2019 році.

Мета полягає в тому, щоб дозволити користувачам мобільних телефонів, які подорожують країнами блоку, отримувати плату згідно з планом, укладеним у їхній країні походження, без додаткової плати.

Доповідач тексту для Конституції та Комітету з питань правосуддя та громадянства (CCJ), законодавець Орландо Сілва (PCdoB-SP), рекомендував схвалити угоду.

Джерело: Інформаційне агентство нижньої палати.

Підпишіться на провідну платформу бізнес-аналітики в Латинській Америці з різними інструментами для постачальників, підрядників, операторів, уряду, юридичної, фінансової та страхової галузей.

” class=”btn btn-lg btn__orange-light ” qa-automation=”cmd_robot_btn_footer_content_demo”> Запит на демонстрацію